MODUL I:
Programarea orientata pe obiecte
1. Introducere in Limbajul C#
2. Principiile programarii orientate pe obiecte
3. Structura unei aplicatii orientata pe obiecte in C#
4. Clase si obiecte
5. Derivarea claselor (Mostenire)
6. Tratarea exceptiilor in C#
7. Polimorfism
8. Aplicatii
MODUL II: Programare vizuala (Programarea orientata pe obicte in context vizual)
1. Concepte de baza ale programarii vizuale
2. Mediului de programare vizual Microsoft Visual C#
3. Elemente de programare orientata pe obiecte in context vizual
4. Construirea interfetei utilizator
5. Dezvoltarea si prezentarea unei aplicatii in mediu vizual
1. Introducere in Limbajul C#
2. Principiile programarii orientate pe obiecte
3. Structura unei aplicatii orientata pe obiecte in C#
4. Clase si obiecte
5. Derivarea claselor (Mostenire)
6. Tratarea exceptiilor in C#
7. Polimorfism
8. Aplicatii
MODUL II: Programare vizuala (Programarea orientata pe obicte in context vizual)
1. Concepte de baza ale programarii vizuale
2. Mediului de programare vizual Microsoft Visual C#
3. Elemente de programare orientata pe obiecte in context vizual
4. Construirea interfetei utilizator
5. Dezvoltarea si prezentarea unei aplicatii in mediu vizual
Tipul cursului: curs de
perfectionare (autorizat)
Domeniul: Educaţie şi formare profesională,
cercetare-proiectare, sport
Inscrierea: in
perioada 09 / Aprilie / 2015 - 30 / Aprilie / 2015
Cursul incepe: la formarea grupei
Durata cursului: 4 zile, 32 ore
Localitatea: Bucuresti Sectorul 1
Detalii loc de
desfasurare: str. Dionisie Lupu, nr. 49, et. 3.
Organizatorul
cursului :SC Top Quality Management SRL Bucuresti
Pentru mai multe detalii: click aici